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Site de Grebz
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Home, sweet home studio

Bienvenue sur mon site dédié au home studio !

Depuis des années, je compose, j’enregistre et je mixe ma musique. Ce site est né de l’envie de partager cette expérience avec vous.

Faire de la musique assistée par ordinateur n’exige pas forcément un gros budget. Oui, un minimum de matériel est indispensable, mais côté logiciels, on trouve de nombreuses pépites gratuites qui n’ont rien à envier aux solutions pro. Je vous présente ici une sélection d’outils testés et approuvés.

Vous trouverez sur ce site un didacticiel complet pour mixer un morceau de A à Z, des conseils sur le choix du matériel, un tour d’horizon des principaux DAW (séquenceurs), ainsi qu’une rubrique consacrée aux simulateurs d’amplis, gratuits ou payants, pour les guitaristes.

Et si le cœur vous en dit, je vous invite aussi à découvrir mes propres compositions, entièrement réalisées en home studio, avec les moyens du bord.

Bonne visite, et surtout bonne musique !

Grebz

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DIDACTICIEL

Faire une chanson de A à Z

Vous avez tout l'équipement de home studio mais concrètement, l'enregistrement et le mix, ça se passe comment ?

Didacticiel

Voici une initiation à l'enregistrement et au mixage en home studio, d'après mon expérience personnelle. Cela vous aidera à faire vos premiers pas et sans doute même plus.

La partie "mix en pratique" est un exemple de mixage d'une chanson de A à Z, instrument par instrument, avec tous les outils utilisés et les réglages employés, depuis le son brut de l'enregistrement jusqu'au mixage final, en finissant par le mastering.

Enfin, un glossaire explique en quelques mots les termes couramment utilisés en musique home studio.

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SIMULATEURS D'AMPLIS

Guitaristes, c'est pour vous !

Les joueurs de guitare en home studio rencontrent plusieurs dilemmes : difficile d'avoir chez soi tous les amplis dont on rêve pour des raisons évidentes de place et de coût, et difficile de profiter chez soi de son ampli sans faire hurler la famille ou les voisins à cause du bruit généré.

Simulateurs

Il existe heureusement une solution : les simulateurs d'amplis et de haut-parleurs qui permettent de reproduire virtuellement de véritables amplis, ou des amplis fictifs, grâce à la modélisation de leurs circuits, et grâce aux IR qui reproduisent leurs caractéristiques sonores. Et c'est plus simple que ça n'y paraît.

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MATÉRIEL

De l'ordinateur à l'interface audio en passant par les moniteurs de studio

Pour faire de la Musique Assistée par Ordinateur (M.A.O.) chez soi de façon sérieuse, il faut s'équiper d'un minimum de matériel.

Matériel

Un ordinateur, une interface audio, des enceintes pour le mix ou un très bon casque audio, un ou plusieurs microphones, et bien sûr vos instruments de musique.

Cela a un coût évidemment, mais on peut se contenter de matériel d'entrée de gamme qui, bien utilisé, permet déjà d'obtenir des résultats très corrects.

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D.A.W.

ou "S.T.A.N.", ou "Séquenceur"

Qui dit M.A.O. dit ordinateur, et donc logiciels. Ils vous permettront d'enregistrer, modifier, manipuler, mixer votre musique, lui donner vie, lui donner son rendu final.

DAW

Le DAW en est le chef d'orchestre, à utiliser conjointement avec divers outils (on les appelle des "plugins") dont vous aurez besoin par la suite, mais de très nombreux autres plugins sont aussi disponibles séparément, qu'ils soient payants ou gratuits (effets, synthétiseurs logiciels, batteries virtuelles, etc.).

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COMPOS

À consommer sans modération

J'ai écrit mes premières musiques sur l'ordinateur Commodore Amiga en 1988.

Compos

Aujourd'hui, je compose dans un style Pop-Rock, avec des incursions dans d'autres styles, orchestraux ou électro. Je cherche avant tout à me faire plaisir, si ce plaisir est ensuite partagé par ceux qui m'écoutent, le but est atteint.

Je compose également des musiques pour des pièces de théâtre.

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MESSAGES

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jeff2902
le 19/01/2011 à 19h51

Bonjour,

Je voudrais pouvoir obtenir un son proche de celui de groupes de pop-punk tel que <a href="http://www.youtube.com/watch?v=GcNiKCmWdYE" target="_blanck">All time Low</a> par exemple, un son assez propre.

J'utilise déjà Guitar Rig 4 et Amplitube mais les sons ne me conviennnent pas. J'ai essayé plusieurs amplis Lepou, mais impossible d'obtenir un son propre. Pourriez vous m'aider svp ? Je vous remercie d'avance.

PS : le MySpace du <a href="http://myspace.com/nastyshades" target="_blanck">groupe dans lequel je joue</a>.

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<em>D'après ce que j'entends, il y a un gros travail d'égalisation pour éviter les recoupements de fréquence, ce qui permet de bien séparer les sonorités des guitares. Je pense aussi qu'ils ont au minimum doublé les prises de guitare pour faire un effet "mur du son". Il y a des guitares partout qui jouent plus ou moins la même chose, on n'a pas un instant de repos.

La caisse claire est très en avant, de même que la voix lead. Juste après, on a les guitares, la basse est plutôt en retrait (en même temps, le bassiste ne fait pas grand-chose d'intéressant, il se contente de suivre les accords) et les cymbales sont assez discrètes aussi.

Il semblerait que le groupe All Time Low utilise des amplis et baffles Mesa, des simus de chez Line 6, et qu'ils font aussi appel à des simulateurs d'amplis et de baffles (comme moi !).

Fais des essais avec des simulations Nick Crow, le NRR1 d'Ignite Amps ou le Lecto de Lepou, en ajoutant un simulateur de baffle avec des impulsions de baffle MESA (je crois qu'il y en a dans celles que je propose).

Grebz</em>



Pioud
le 02/01/2011 à 12h16

Hello Grebz,

Super ton tuto sur la convolution ! Très intéressant !
Merci pour toutes ces informations !
Je vois peut être un axe d'amélioration afin d'obtenir une convolution de bonne qualité :
Lorsque tu relies la sortie de ton interface audio à ton ampli guitare, tu as un problème d'impédance qui n'est pas respecté : il faut je pense utiliser une boite de reamp (inverse d'une DI) afin d'adapter l'impédance.
Voilà, bonne continuation et bonne année !!!

PJ

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<em>Alors là, je n'en sais rien du tout. Dans les différents tutoriaux que j'ai pu lire ou voir en vidéo (en anglais dans la plupart des cas, c'est pour ça que j'ai décidé d'en faire un en français), je n'ai jamais rien vu qui concerne l'impédance. Ce qui ne veut pas dire que le problème ne se présente pas, d'ailleurs.
Mais je dois dire que je n'ai rien constaté de gênant lors de la création de mes impulsions. N'ayant pas de boîte de reamp, je ne vais pas pouvoir essayer, mais que ceux qui suivent le tuto n'hésitent pas à essayer d'en ajouter une dans la chaîne, histoire de vérifier que ça améliore les choses. Et si c'est le cas, tant mieux ! Tout ce qui peut contribuer à améliorer les techniques est le bienvenu.

Et bonne année à tous, bien entendu ! Bonheur, bonne bouffe et teint hâlé !

Grebz</em>



Brughes
le 27/12/2010 à 11h43

J'ai composé un morceau rythmique. Si cela t'intéresse, je te l'envoie.

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<em>Si vous avez des morceaux, indiquez-moi plutôt un lien où les écouter (myspace, jamendo ou autre...)

Grebz</em>



LaurentB
le 24/12/2010 à 11h41

Bonjour,

J'essaie Sonar X1 depuis quelques jours et je le trouve super, sauf un problème que je n'arrive pas à résoudre : voir mes plugins VST !

J'ai bien entendu précisé le chemin de mes plugins (program files\vstplugins)et la quasi-totalité de mes VST n'est pas visible quand je veux affecter un effet audio à une piste.

J'ai pourtant l'habitude de faire fonctionner des VST dans FL Studio ou Reaper.
Le plus bizarre, c'est que mis à part un ou deux rejetés, Sonar semble les voir lors du scan : je ne comprends pas.

Si vous pouvez m'aider, ça serait sympa.

Merci pour votre site et les impulsions d'ampli à télécharger.

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<em>Si vous utilisez un Sonar 64 bits sur un Windows 64 bits également, il ne faut pas oublier que Windows gère 2 dossiers Program Files différents. Le premier s'appelle "Program Files (x86)" et contient tous les programmes 32 bits. Le second s'appelle "Programmes" (dans la version française, et "Program Files" dans la version anglaise) et contient tous les programmes 64 bits.

Il est tout à fait possible de placer manuellement ses plugins dans l'un ou l'autre des répertoires, mais bien entendu, il faut indiquer à Sonar d'aller chercher dans les deux.

Dans mon cas, mes VST 32 bits sont dans ce répertoire-là :
C:\Program Files (x86)\Cakewalk\Vstplugins
Et mes VST 64 bits sont là :
C:\Programmes\Cakewalk\Vstplugins

Certains VST sont fournis avec un programme d'installation. Il ne faut pas simplement les placer manuellement dans le bon répertoire VST, ils vont s'installer eux-mêmes dans un répertoire spécifique, à moins bien sûr de choisir le répertoire VST lors de l'installation.

Par exemple, le simulateur d'ampli TH1 de Overloud s'installe par défaut dans le répertoire C:\Programmes\Overloud
Il n'est donc pas dans un répertoire VST. Pour que Sonar le voit (j'imagine que c'est pareil dans un autre séquenceur), il faut ajouter ce chemin dans le gestionnaire de plugins de Sonar, sinon il sera introuvable dans la liste des VST disponibles.

Grebz</em>



Beber
le 21/12/2010 à 14h57

Salut,
J'ai vu que tu possèdes une I/O2. Je voudrais pouvoir utiliser la mienne sans PC en la branchant sur secteur via un transfo USB (objectif : jouer au casque avec mon RP 500 DIGITECH).
Mon multi-effet possède déjà une sortie casque mais le signal est trop faible, j'ai donc besoin de sortir sur l'I/O2 avec mes XLR puis d'utiliser la prise casque de l'I/O2.
PS : joli site et beau matos !!!

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