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Site de Grebz
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Home, sweet home studio

Bienvenue sur mon site dédié au home studio !

Depuis des années, je compose, j’enregistre et je mixe ma musique. Ce site est né de l’envie de partager cette expérience avec vous.

Faire de la musique assistée par ordinateur n’exige pas forcément un gros budget. Oui, un minimum de matériel est indispensable, mais côté logiciels, on trouve de nombreuses pépites gratuites qui n’ont rien à envier aux solutions pro. Je vous présente ici une sélection d’outils testés et approuvés.

Vous trouverez sur ce site un didacticiel complet pour mixer un morceau de A à Z, des conseils sur le choix du matériel, un tour d’horizon des principaux DAW (séquenceurs), ainsi qu’une rubrique consacrée aux simulateurs d’amplis, gratuits ou payants, pour les guitaristes.

Et si le cœur vous en dit, je vous invite aussi à découvrir mes propres compositions, entièrement réalisées en home studio, avec les moyens du bord.

Bonne visite, et surtout bonne musique !

Grebz

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DIDACTICIEL

Faire une chanson de A à Z

Vous avez tout l'équipement de home studio mais concrètement, l'enregistrement et le mix, ça se passe comment ?

Didacticiel

Voici une initiation à l'enregistrement et au mixage en home studio, d'après mon expérience personnelle. Cela vous aidera à faire vos premiers pas et sans doute même plus.

La partie "mix en pratique" est un exemple de mixage d'une chanson de A à Z, instrument par instrument, avec tous les outils utilisés et les réglages employés, depuis le son brut de l'enregistrement jusqu'au mixage final, en finissant par le mastering.

Enfin, un glossaire explique en quelques mots les termes couramment utilisés en musique home studio.

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SIMULATEURS D'AMPLIS

Guitaristes, c'est pour vous !

Les joueurs de guitare en home studio rencontrent plusieurs dilemmes : difficile d'avoir chez soi tous les amplis dont on rêve pour des raisons évidentes de place et de coût, et difficile de profiter chez soi de son ampli sans faire hurler la famille ou les voisins à cause du bruit généré.

Simulateurs

Il existe heureusement une solution : les simulateurs d'amplis et de haut-parleurs qui permettent de reproduire virtuellement de véritables amplis, ou des amplis fictifs, grâce à la modélisation de leurs circuits, et grâce aux IR qui reproduisent leurs caractéristiques sonores. Et c'est plus simple que ça n'y paraît.

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MATÉRIEL

De l'ordinateur à l'interface audio en passant par les moniteurs de studio

Pour faire de la Musique Assistée par Ordinateur (M.A.O.) chez soi de façon sérieuse, il faut s'équiper d'un minimum de matériel.

Matériel

Un ordinateur, une interface audio, des enceintes pour le mix ou un très bon casque audio, un ou plusieurs microphones, et bien sûr vos instruments de musique.

Cela a un coût évidemment, mais on peut se contenter de matériel d'entrée de gamme qui, bien utilisé, permet déjà d'obtenir des résultats très corrects.

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D.A.W.

ou "S.T.A.N.", ou "Séquenceur"

Qui dit M.A.O. dit ordinateur, et donc logiciels. Ils vous permettront d'enregistrer, modifier, manipuler, mixer votre musique, lui donner vie, lui donner son rendu final.

DAW

Le DAW en est le chef d'orchestre, à utiliser conjointement avec divers outils (on les appelle des "plugins") dont vous aurez besoin par la suite, mais de très nombreux autres plugins sont aussi disponibles séparément, qu'ils soient payants ou gratuits (effets, synthétiseurs logiciels, batteries virtuelles, etc.).

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COMPOS

À consommer sans modération

J'ai écrit mes premières musiques sur l'ordinateur Commodore Amiga en 1988.

Compos

Aujourd'hui, je compose dans un style Pop-Rock, avec des incursions dans d'autres styles, orchestraux ou électro. Je cherche avant tout à me faire plaisir, si ce plaisir est ensuite partagé par ceux qui m'écoutent, le but est atteint.

Je compose également des musiques pour des pièces de théâtre.

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MESSAGES

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Djool59
le 09/08/2011 à 14h33

Salut Grebz,

Merci pour les explications, c'est excellent ça marche !!!
C'est énorme ! J'ai déjà trouvé des super combinaisons et donc créé des sons super HEAVY.

Dis-moi, est-ce que tu sais où je pourrais trouver l'impulse ASEM RECTO V30 L2 ?? Je ne la trouve pas ?

Merci pour tout et continue à alimenter ce site.

Djool

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De rien !

Et en cadeau, voilà ton impulsion : <a href="/Downloads/tutorial_homestudio/ASEM RECTO V30 L2.zip">ASEM RECTO V30 L2</a>



JMLG
le 07/08/2011 à 02h51

Super site pour les amateurs et débutants en MAO. On ne se perd pas dans des explications scientifiques. C'est clair et concis. Continue comme ça et un conseil, passe à Cubase.

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<em>Cool que ça aide !

Et pour Cubase, non merci. Faut bien comprendre que chaque séquenceur a ses forces et ses faiblesses, mais tous permettent d'arriver aux mêmes résultats, avec des manières de procéder différentes. La grande différence, c'est l'ergonomie. Celle de Cubase ne me convient pas (j'ai essayé à plusieurs reprises).

Et puis on n'est pas là pour ouvrir un débat qui sera de toute façon sans fin et sans vainqueur. L'objectif, c'est de faire de la musique et pour y arriver, il faut l'outil adéquat : cet outil ne sera pas le même pour tous.

Grebz</em>



djool59
le 05/08/2011 à 22h26

Bonjour,

Voilà, j'utilise Cubase 5 et je viens de découvrir votre site ainsi que les plugins ampli, cab, et impulsion.
J'ai un peu de mal à comprendre comment on fait fonctionner ces plugins dans Cubase...
J'insère bien les plugins dans la zone effet de ma piste audio mais aucun son ne sort :(
Pourriez-vous me donner les démarches à suivre svp ?
Votre site est génial, et j'ai pas mal appris :)) mais pas assez.
Merci d'avance et bonne continuation.

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<em>Bonjour,

D'abord merci de votre visite.

J'ai ajouté une explication sur la façon d'utiliser les plugins. C'est assez générique parce que chaque séquenceur appelle ses fonctions différemment. Étant utilisateur de Cakewalk Sonar, je ne sais pas trop comment utiliser Cubase, mais je sais que sur le principe, ils fonctionnent de la même manière.

Les explications se trouvent <a href="musique_homestudio_tutorial_required_4.php#use_plugins">ici</a>.

Grebz</em>



Jacqus
le 03/08/2011 à 15h35

Bonjour,

Très intéressé par tout cela, je me retrouve avec un point d'interrogation : comment récupérer les simulateurs dans Cubase ?

Du type Nick Crow Wagner Mk2, 7170, 8505, HP Poulin.

Merci à l'avance, j'ai certainement loupé quelque chose ???

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<em>Bonjour,

Tous ces simulateurs d'ampli et de HP sont des plugins au format VST.
Pour pouvoir les utiliser dans un séquenceur comme Cubase, Sonar, Reaper et autres, il faut :

1- Télécharger le plugin évidemment,

2- Dézipper le fichier téléchargé,

3- Recopier le contenu du fichier zip dans le répertoire VST de votre séquenceur. Comme son emplacement dépend du séquenceur, je ne peux pas vous dire exactement où il se trouve.
Regardez dans les options de votre séquenceur, vous devriez y trouver l'information concernant l'emplacement des VST. Une fois que vous savez où il se trouve, recopiez-y les fichiers (conseil : organisez-les dans des sous-répertoires que vous créez vous-même, afin d'éviter que tout soit rangé en vrac, n'importe comment),

4- Si votre séquenceur ne le fait pas automatiquement lorsque vous le lancez, demandez (via l'option appropriée dans votre séquenceur) une reconnaissance automatique des VST présents sur votre ordinateur. Le séquenceur va ainsi vérifier quels VST sont présents et vous pourrez ensuite les utiliser normalement.

D'autre part, je précise à nouveau que tous les plugins présentés sur mon site sont pour PC Windows. Désolé pour les utilisateurs de Mac ou de Linux...

Grebz</em>



zico73
le 13/07/2011 à 21h29

Excellent site !!
J'ai beaucoup appris en lisant tout ceci.
Merci beaucoup !
Je vais essayer d'appliquer maintenant mais je pense que je reviendrai vers toi pour te poser quelques questions car il y a des choses que je n'ai pas bien saisies et qui méritent d’être éclaircies.
Bonne continuation. Musicalement,

Christophe

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<em>Content que ça puisse aider. À bientôt !

Grebz</em>

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