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OTHER RETAIL AMPLIFIER SIMULATORS

     
You will find here a few other retail amplifier simulators that I will introduce only briefly because I don't owe them and I can't test them. Yet, it's important to mention these products for those of you who might be interested in buying them.

On this page

Guitar Rig - Revalver - Vandal - Softube - Studio Devil

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Guitar Rig (web site)

Guitar Rig is a good product, but it emulates so many things that you get kind of lost when using it. You want to try everything, mix effects, amps, microphones and in the end, you spend more time tweking stuff than actually playing. And you have so much choice that you can wonder how loyal the sound is when compared to the original gear. Yet, the results can be excellent and Guitar Rig is very thorough. Sound purists may prefer more specialized simulators, with less choice but higher fidelity.

Native Instruments Guitar Rig

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Revalver (web site)

Currently in version 4 released in late summer 2014, Peavey amplifiers are of course put forward in this software and are given their real names: 6505, 6505+, Classic 30, JSX, Triple XXX, Valveking.

You will also find other amps bearing names that remind gear from Marshall or Vox, amongst others...

The general quality of the product is excellent and you will find a large choice of stomp boxes, effects and tools.

Peavey Revalver 4

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Magix Vandal (web site)

Not as famous as Guitar Rig or Amplitube and yet pretty good. But the product is now discontinued

Magix Vandal

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Studio Devil (web site)

For some time now, this brand has been offering a free amp sim called British Valve Custom, but it also sells other commercial plugins: amp sims for guitar and bass, as well as a software tube preamp.

Studio Devil Virtual Guitar Amp II

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Beber
le 21/12/2010 à 14h57

Salut,
J'ai vu que tu possèdes une I/O2. Je voudrais pouvoir utiliser la mienne sans PC en la branchant sur secteur via un transfo USB (objectif : jouer au casque avec mon RP 500 DIGITECH).
Mon multi-effet possède déjà une sortie casque mais le signal est trop faible, j'ai donc besoin de sortir sur l'I/O2 avec mes XLR puis d'utiliser la prise casque de l'I/O2.
PS : joli site et beau matos !!!



bibize
le 15/12/2010 à 15h59

Bonjour,

Concernant le mixage, je ne comprends pas l'intéret de créer un bus "Brut" qui joue la guitare sans effets.

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<em><strong>Pour une guitare électrique, ça n'a effectivement pas vraiment d'intérêt</strong> et je n'utilise plus ce bus. Je l'ai récemment supprimé de mon modèle de projet.
En revanche, <strong>pour une guitare acoustique, c'est beaucoup plus intéressant</strong> bien entendu.

Grebz</em>



Jukap
le 28/11/2010 à 00h00

Pour la fréquence d'échantillonnage, c'est relativement inaudible entre 44 et 88 pour un enregistrement (sauf peut-être conditions de chaîne audio parfaite), par contre cela devient TRÈS intéressant dès qu'il existe un TRAITEMENT DU SON DANS LE DAW : EQ, comp, simus, réverbes, etc... On gagne très rapidement en définition et profondeur lorsqu'on augmente la fréquence d'échantillonnage et là pour le coup, le 96 prend son sens (par contre, ça met vite à genoux le processeur...).



Jack
le 27/11/2010 à 23h32

C'est quoi que tu appelles Bus ?

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<em>Un bus se présente visuellement comme une piste, mais au contraire d'une piste, le bus ne contient aucune donnée (pas d'audio, ni de données MIDI). En revanche, tu peux y appliquer des effets et agir sur de nombreux paramètres (volume, panoramique, données d'automation...). Ils servent souvent à regrouper les données venant d'autres bus ou de plusieurs pistes en un seul endroit afin de pouvoir contrôler d'un bloc plusieurs pistes par exemple (passer en Muet toutes guitares d'un coup, ou ne mettre en Solo que les synthés, etc.)

Exemple d'utilisation d'un bus : tu crées 3 pistes de guitares, et tu souhaites leur appliquer un traitement commun, comme par exemple la même réverb.
Au lieu de mettre 3 fois la même réverb sur les 3 pistes de guitares, tu crées un bus, tu indiques à tes 3 pistes de pointer vers ce bus et tu appliques l'effet réverb sur le bus.
Résultat : tes 3 guitares auront la même réverb, mais tu n'auras utilisé qu'un seul plugin. Avantages : moins d'utilisation processeur avec une seule réverb qu'avec trois, et si tu souhaites modifier la réverb, tu n'as pas besoin de le faire 3 fois.

Autre exemple : tu souhaites appliquer des effets différents à une guitare présente sur une piste. Au lieu de créer plusieurs pistes, tu crées plusieurs bus, tu fais pointer ta piste vers chacun de ces bus, et sur chacun d'entre eux, tu places des effets différents (des simulateurs d'ampli différents, des panoramiques différents, des pédales d'effets différentes, des EQ différents, des volumes différents, etc...)
Au final, en n'ayant enregistré qu'une seule piste de guitare, tu pourras donner une grande richesse sonore à cette unique piste, tu pourras donner l'impression qu'il y a plusieurs guitares...

Grebz
</em>



Tekk
le 22/11/2010 à 09h51

Super boulot ! . . . Félicitations

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