CRÉATEUR DE SPRITESgrebz.fr
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NOUVEAU : CURSEUR :
OUTILS MODES TRANSFORMER HISTORIQUE IMAGE APERÇU (1:1)
PROJET ✓ à jour
ZOOM
PALETTE
COULEUR :
L'image suit la palette : en changeant de palette, ses couleurs sont recalculées (les plus proches).
IMPORT L'image doit être ≤ à la taille du sprite. Pour la redimensionner ou un meilleur rendu (tramage, balance des blancs), passez d'abord par le convertisseur.
EXPORT Échelle :
L'échelle s'applique à tous les exports.
EXPORT JEU Pour GDevelop : la planche s'importe via Piskel (taille d'une case indiquée au téléchargement) ; le ZIP se décompresse et s'ajoute en lot (ordre des noms). Vitesse d'animation = 1/FPS.
FPS 1 / 1
Cliquez une image pour l'éditer. Le badge ×N (en bas à droite de chaque vignette) règle sa durée : cliquez pour l'allonger (×1 à ×8). Maximum 24 images.