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COMMERCIAL AMPLIFIER SIMULATORS

Kuassa Amplifikation Creme - Overloud TH1 - Softube Metal Amp Room - Softube Vintage Amp Room - Softube Bass Amp Room - Peavey Revalver MKIII - IK Multimedia Amplitube - Native Instruments Guitar Rig
Here is a selection of a few leaders on the market. These software are well known, used by many home-studio musicians and also by professionals. Their price is sometimes excessive and some products offer so much (e.g. Guitar Rig or Amplitube) that it looks like quantity oversizes quality. Comparatively, some free products sound even better. Nevertheless, these are reliable products that allow you to produce some pretty good stuff. Try before buying, they all have limited demo versions, so you can know whether the product suits your needs.






KUASSA AMPLIFIKATION CREME (web site)

Amplifikation Creme is Kuassa's latest amplifier simulator and it's a killer! It only emulates one head, but there are enough settings to make it very versatile. Nevertheless, the sound is never completely clean, you always get that small touch of grainy crunch, but the amplifier is stable, reactive, warm and graphically beautiful. Furthermore, it only costs 34 dollars, which is really unexpensive for an amplifier of that quality. It is now one of my favorite amps.

Amplifikation Creme has an amplifier head and a speaker cabinet with two microphones you can place as you like. You can choose from 3 cabinets: Metal US, Modern US and Modern British (basically, Mesa Rectifier, Marshall and Orange). You can also choose from 4 microphones: Dynamic 57, Dynamic 421, Condenser 1 and Ribbon A. You can also turn the cabinet off and use an external cabinet with the impulses of your choice, or use the impulse loader integrated since version 1.1.

Kuassa Amplifikation Creme

Samples from Kuassa Amplifikation Creme:






OVERLOUD TH1 (website)

Overloud was founded by Thomas Serafini, creator of the excellent and free plugin suite Simulanalog. It emulates 10 amplifiers, 21 speaker cabinets and 18 microphones, as well as 65 different effects pedals (overdrive, distorsion, fuzz, chorus, delay, reverb, wah, etc.). One of the best, along with Softube and Peavey software.

Overloud TH1

Samples from Overloud TH1:


Emulated amplifiers in Overloud TH1:
Bassface '59: ??? (for bass guitar)
Darkface '65: Fender Blackface '65
Top 30: Vox AC-30
Rock '64: ???
Rock '75: Marshall JCM 800
Rock 900: Marshall JCM 900
Modern: Mesa Boogie Rectifier
Slodrive : Soldano SLO
HeaVy51: Peavey 5150
Custom: ???





SOFTUBE METAL AMP ROOM (website)

This software offers only two amplifiers but their quality is recognized by Metal fans!

Softube Metal Amp Room - Amp 1

Samples from Softube Metal Amp Room, amplifier 1:


Softube Metal Amp Room - Amp 2

Samples from Softube Metal Amp Room, amplifier 2:






SOFTUBE VINTAGE AMP ROOM (website)

This plugin does not allow the user to deactivate the cabinets connected to the three amplifiers. Therefore I used these complete combos as they are, without any external speaker cabinets.

Softube Vintage Amp Room - Marshall JCM 800
Marshall JCM 800

Softube Vintage Amp Room - Fender Twin
Fender Twin

Softube Vintage Amp Room - Vox AC-30
Vox AC-30

Samples from Softube Vintage Amp Room:






SOFTUBE BASS AMP ROOM (website)

This bass guitar simulator offers one amp head and 3 speaker cabinets. The first cab is 8x12", the second cab is 4x12" and the third cab is 1x12". You can activate or deactivate either the amp head or the cabs in order to get different sounds, and use an external cab simulator if you wish.
Here, I sampled the amp head alone with 2 external speaker cabinets (see test configuration), then I tested each one of the 3 cabs with the microphone located by the cab grill with a "low" setting, then microphone next to the grill and a "high" setting, then microphone farther from the cab with a "low" setting, then microphone far with "high" setting. For the very last sample, I deactivated both the integrated cabs and the external cab as well and kept only the sound from the amp head.

Samples from Softube Bass Amp Room:


Softube Bass Amp Room - Amp 1

Softube Bass Amp Room - Amp 2

Softube Bass Amp Room - Amp 3







PEAVEY REVALVER MKIII (website)

Peavey amplifiers are of course honoured in this Peavey software, and the amplifiers of the brand are quoted with their actual name: 6505, 6505+, Classic 30, JSX, Triple XXX, Valveking. There are also other amplifiers, whose names remind of famous Marshall (including JCM 900) or Vox amplifiers, among others... The overall quality of the product is excellent, with a large choice of stomp boxes, effects and tools (including a tuner and a frequency analyser).

Peavey Revalver MKIII

Samples from Peavey Revalver MKIII:






IK MULTIMEDIA AMPLITUBE 3 (website)

As I haven't tried this software, I cannot offer you any sound samples. Like Guitar Rig, it's a very thorough product with 51 effects pedals, 31 amplifiers, 46 speaker cabinets, 15 microphones... Almost too much. But the results are good if you take the time to polish your settings. Like all similar products, it is best not to use only default presets and spend the time it takes to find your own sound. There are several more specialized versions of Amplitube, like Amplitube Fender, Amplitube Metal or Amplitube Jimi Hendrix, as well as an Ampeg VSX software for bass guitars.

IK Multimedia Amplitube 3





NATIVE INSTRUMENTS GUITAR RIG 3 DEMO (website)

The following test was made using Guitar Rig 3 demo version that was provided with my Sonar 8.5 D.A.W., but Guitar Rig 4 has been released since then.
Guitar Rig is a good product, but it emulates so many things and it is so thorough that you kind of get lost using it. You want to try everything, mix effects, amplifiers, microphones and in the end, you spend more time fiddling with all the buttons than actually play guitar. And the choice is so large that one can wonder whether the sounds are really true to the oringinals. Yet, the results can be great and Guitar Rig is a very thorough product. Many people prefer simpler and less thorough products, but with a more accurate sound.

Native Instruments Guitar Rig 3 démo

Samples from Guitar Rig 3 (preset: Lead 800, Marshall JCM 800 emulation):


SAMPLES SETTINGS

Guitar - Bass

GUITAR

The test sample includes one rhythm guitar on the left side, one on the right side, a solo guitar in the center, as well as bass and drums.

This sample is an opening theme I wrote in Spring 2011 for a web video series project from a friend of mine. I played all guitar parts with my Fender Stratocaster American Deluxe. I used three sets of cabs and two microphones, in order to get various sounds. It also allows to hear the influence of the cabs on the final result:

Samples "Modern 1":
* 1 rhythm guitar on the left, redirected towards 2 cabinets:
    - 1 cab 60% left: Soldano 412B, 4x12, Eminence Legend V12s. Ribbon microphone Royer R-121, position edge at 4".
    - 1 cab 90% left: Soldano 412B, 4x12, Eminence Legend V12s. Dynamic microphone Shure SM57, position cap against the grill.

* 1 rhythm guitar on the right, redirected towards 2 cabinets:
    - 1 cab 60% right: Bogner Uberkab, Celestion G12T-75s & Vintage 30s. Ribbon microphone Royer R-121, position edge at 4".
    - 1 cab 90% right: Bogner Uberkab, Celestion G12T-75s & Vintage 30s. Dynamic microphone Shure SM57, position cap against the grill.

* 1 solo guitar, centered, redirected towards 2 cabinets:
    - 1 cab 18% left: ENGL Pro, 4x12, Vintage 30s. Ribbon microphone Royer R-121, position edge at 4".
    - 1 bcab 18% right: ENGL Pro, 4x12, Vintage 30s. Dynamic microphone Shure SM57, position cap against the grill.

Samples "Modern 2":
* 1 rhythm guitar on the left, redirected towards 2 cabinets:
    - 1 cab 60% left: Mesa Rectifier, 4x12, Vintage 30s. Ribbon microphone Royer R-121, position edge at 4".
    - 1 cab 90% left: Mesa Rectifier, 4x12, Vintage 30s. Dynamic microphone Shure SM57, position cap at 1".

* 1 rhythm guitar on the right, redirected towards 2 cabinets:
    - 1 cab 60% right: Peavey 5150, 4x12, Sheffield 1200s. Ribbon microphone Royer R-121, position edge at 4".
    - 1 cab 90% right: Peavey 5150, 4x12, Sheffield 1200s. Dynamic microphone Shure SM57, position cap against the grill.

* 1 solo guitar, centered, redirected towards 2 cabinets:
    - 1 cab 18% left: Orange PPC412, 4x12, Vintage 30s. Ribbon microphone Royer R-121, position edge at 4".
    - 1 cab 18% right: Orange PPC412, 4x12, Vintage 30s. Dynamic microphone Shure SM57, position cap against the grill.

Samples "Vintage":
* 1 rhythm guitar on the left, redirected towards 2 cabinets:
    - 1 cab 60% left: Fender Twin 1967, Jensen C12Ns. Ribbon microphone Royer R-121, position edge at 4".
    - 1 cab 90% left: Fender Twin 1967, Jensen C12Ns. Dynamic microphone Shure SM57, position cap against the grill.

* 1 rhythm guitar on the right, redirected towards 2 cabinets:
    - 1 cab 60% right: Vox AC30, Vox-labeled Blues. Ribbon microphone Royer R-121, position edge at 4".
    - 1 cab 90% right: Vox AC30, Vox-labeled Blues. Dynamic microphone Shure SM57, position cap against the grill.

* 1 solo guitar, centered, redirected towards 2 cabinets:
    - 1 cab 18% left: Marshall Basketweave 1968, 4x12, Vintage G12H30s. Ribbon microphone Royer R-121, position edge at 4".
    - 1 cab 18% right: Marshall Basketweave 1968, 4x12, Vintage G12H30s. Dynamic microphone Shure SM57, position cap against the grill.

Oddly, with some amps,the "Modern 1" and "Vintage" samples have a very similar sound. Of course, the sound you get depends on the guitar you use, on the player, on the amp settings, on the guitar settings, on the impulses (which cab with which microphone, how far it is positioned from the cab)... The number of possibilities is huge, thus the samples can only give an idea about the actual sound you'll get from the amps I introduce on this site.

Note: I used Poulin LeCab 2 as an impulse loader. The impulses come from Redwirez Big Box Series, a collection of impulses that are not free. You can buy only the cab impulses you want, which costs about 10 dollars per cab, and the more you buy, the less they cost.




BASS

For these tests, I recorded a bass line with a Cort Action Bass. With each amplifier simulator, I made a "clean" version with minimal saturation, then a "drive" version with a rather strong saturation when possible. Here is the test setting:

Samples "Cab 1":
    - Cabinet: Ampeg SVT 8x10. Microphone: Audix D6.
    - Cabinet: Ampeg SVT 8x10. Microphone: dynamic Audix i5, position Cap at 0.5".

Both microphones are panned in the center and the the sample is a mix of both microphones used simultaneously with the same cabinet. The D6 is microphone used with kick drums, very good for lower sounds. The i5 is a cardioid dynamic microphone used mainly with snare drums and guitar amplifiers. Mixing the two allows for a full sound with basses and mediums, and I find it interesting to record bass guitars.

Samples "Cab 2":
    - Cabinet: Ampeg Portaflex B15N. Microphone: Audix D6.
    - Cabinet: Ampeg Portaflex B15N. Microphone: dynamic Shure Unidyne III 545SD, position Edge at 0.5".

For this take, I use another cabinet, I keep the Audix D6 microphone and I use the Shure 545 as a second microphone. The 545 is Shure SM57's predecessor. Like the Audix i5, the Shure 545 is good for guitar amplifiers recordings. For a bass track, it complements the Audix D6 in the medium and high ranges.

Samples "No cab":
    - Take without cabinet, only with the bass amplifier simulator. With a bass, the sound without a cabinet is not as aggressive and more usable than a guitar without cabinet.

The impulses used come Recabinet Complete 2.0. I used LePou's LeCab as a cabinet simulator.



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MESSAGES

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pyro20, 2012/05/15

Moi j'aimerais savoir quel logiciel tu me recommandes pour créer des mix plus dans la hard tech, de préférence un logiciel simple avec des sons pré-enregistrés et des petit truc drôles (voix de dessin animé, bruit, etc.)
Merci d'avance



Cyril All You Bring, 2012/05/10

Hey !

Je suis déjà venu te poser quelques questions il y a quelques temps, et comme tes réponses sont pertinentes, je me permets de t'en poser de nouvelles !

J'ai un enregistrement batterie enregistré en studio (en une seule piste, c'est pour une démo), donc un son brut sans aucun traitement...
Si j'enregistre mes guitares et basse à la maison via un UX2 de chez line6 et POD Farm, le son de celles-ci sera pré-traité non ?
En gros sera-t-il possible de réaliser un petit mixage et mastering correct en alliant les 2 procédés ?
Pourrais-je avoir un résultat homogène ou suis-je contraint d'enregistrer mes guitares en studio également (ce que j'aimerais éviter !) ?

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Bonjour Cyril,

Sur le principe, je ne vois pas d'empêchement à mélanger les 2 procédés : enregistrement de la batterie en studio, les instruments à la maison...

Inconvénients prévisibles :

- "L'atmosphère sonore", c'est à dire l'acoustique de la pièce où la batterie a été enregistrée, sa réverbération naturelle qui a forcément été captée par les micros (si on parle bien d'une batterie acoustique). C'est ce qui sera sans aucun doute le plus difficile à rendre cohérent avec le reste des instruments. Il va falloir faire en sorte qu'on ait l'impression que les guitares ont été enregistrées dans le même espace que la batterie en jouant avec des réverbs bien choisies. Si la batterie enregistrée en studio a un son vraiment brut, sans réverb naturelle trop audible, ce sera d'autant plus simple et tu pourras alors appliquer des réverbs batterie et guitares qui iront bien ensemble.

- Une seule piste pour la batterie. Si c'est une piste stéréo, les éléments de la batterie sont déjà positionnés dans la panoramique. Mais comme c'est une piste unique, il sera un peu plus compliqué de la mixer. Difficile par exemple d'appliquer une compression globale, puisque la compression de la grosse caisse n'est pas la même que celle de la charley par exemple. Idem pour l'égalisation : on ne traite pas de façon identique une caisse claire et une ride. Il faudra donc appliquer une compression et une égalisation "moyennes" sur la batterie dans son ensemble. À moins que la prise de son ne soit nickel, qu'il n'y ait rien à retoucher au niveau compression/égalisation. Dans ce dernier cas (idéal), il ne restera qu'à trouver une bonne réverb à appliquer, qui se marie bien avec le reste des instruments.

Dans tous les cas, il s'agit d'une démo, donc le but n'est pas de proposer un morceau parfait, prêt à passer à la radio ! L'objectif est de faire au mieux, avec les limitations inévitables, pour obtenir un morceau agréable à écouter qui donne envie d'écouter le groupe en live par exemple, parce que la prestation est convaincante.

D'autre part, le problème de cohérence ne vient pas du fait que la batterie ait été enregistrée en studio. C'est même plutôt positif car les studios ont généralement une acoustique sensiblement meilleure que d'autres lieux. Ça pourrait être plus problématique si elle avait été enregistrée dans un garage ou le salon d'un pavillon qui résonne de partout !

C'est aussi un problème qu'on peut rencontrer avec des logiciels de batterie. Les samples utilisés sont enregistrés en studio, et même s'ils sont aussi bruts que possible, il n'empêche que la prise de son est effectuée ailleurs que le reste des instruments. C'est ce que j'utilise moi comme méthode, et ça ne m'a jamais posé de problème particulier. La différence est que je traite indépendamment chaque élément de la batterie pour l'égalisation et la compression, ce qui apporte un surcroît de contrôle sur le son. Est-ce que j'obtiens pour autant un meilleur son, je n'en sais rien, mais j'ai la possibilité d'influer sur tous les éléments, et c'est ensuite mon talent (ou mon absence de talent) qui va me permettre de faire la différence entre un son pourri, un son correct, ou un son qui déchire sa maman :-)

En résumé, vas-y, fonce et fais-nous partager ton morceau quand il sera terminé (si tu le souhaites) !

Grebz



lgwn, 2012/05/08

Merci pour tout, super boulot.



Malandain, 2012/04/24

Bonjour,

J'ai un dr4d akai qui enregistre en 16 bits (44/48khz).
Je relie numériquement mon dr4d à ma carte son (spdif) qui est reliée a mon ordi en usb. Ma D.A.W. est Mixbus qui enregistre en 32/24/16 bits.
Pour un bon enregistrement, faut-il mieux mettre tout en 16 bits ? (dr4d + carte son + D.A.W.)
Peut-on enregistrer le 16 bits du dr4d en 24 bits carte son + D.A.W. ?
Ou 16 bits du dr4d vers 16 bits carte son et 24 bits Mixbus ?
J'ai l'impression que tout en 16 bits, c'est mieux.

Merci d'éclairer ma lanterne.

A. Malandain

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Bonjour,

Bienvenue sur mon site !

Puisque le dr4d enregistre en 16 bits, il semble logique de penser que tu ne gagneras a priori pas en qualité en réglant carte son et séquenceur sur 24 bits.

C'est vrai si tu te contentes de "transférer" les sons enregistrés avec le dr4d vers ton séquenceur sans les traiter ensuite.

En revanche, si tu fais du mix depuis Mixbus, en utilisant des effets, là il vaut mieux être en 24 bits, car les calculs effectués par le logiciel seront plus précis.

Il est très probable que la différence sera imperceptible, et travailler en 16 bits de bout en bout ne va pas dégrader le son obtenu.

Je ne pense pas que beaucoup de gens soient capables d'entendre la différence entre un traitement effectué en 16 bits et le même traitement effectué en 24 bits.

Néanmoins, la différence existe au niveau de la précision des calculs, et l'accumulation des effets sur différentes piste peut entraîner en 16 bits un risque (très faible) d'avoir quelques petites approximations qui vont se traduire par une légère dégradation du son. Encore une fois, c'est théorique, ça peut arriver, mais ça ne sera pas forcément quelque chose qui va s'entendre.

Donc si tu es pointilleux, je te conseille de régler ta carte son et ta D.A.W. sur 24 bits.

Grebz



Franck, 2012/04/02

Bonjour Grebz,

J'ai vu que tu utilisais Sonar X1 Producer.
J'aimerais bien si tu veux que tu me donnes quelques truc pour ce logiciel car sur Internet, il n'y a que des vidéos anglo et je ne les comprend pas toutes.

Merci d'avance.

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Bonjour,

Pour ceux que ça intéresse, j'ai fait ce petit guide rapide pour savoir comment intégrer et utiliser un VSTi (synthé virtuel) dans Sonar X1. Ce ne sont que les bases, mais ça pourra servir à ceux qui sont perdus.

Télécharger "Synthés virtuels dans Sonar X1" (Fichier PDF de 1,20 Mo)

Grebz



Molten, 2012/03/13

Merci mon ami : Excellent !!!



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