COMMODORE AMIGA


Commodore Amiga



L'AMIGA, ROI DES MICRO-ORDINATEURS LUDIQUES

Après avoir passé trois ans et demi sur Commodore 64, j'ai dû me rendre à l'évidence : il était désormais dépassé. Je l'avais acheté en 1985 et en 1988, le marché avait basculé des 8 aux 16 bits. Les Commodore 64/128, Amstrad CPC, Atari XL/XE et autres Spectrum et Thomson avaient laissé la place au tout-puissant Atari ST, qui allait lui-même bientôt céder son leadership à son grand ennemi : l'Amiga de Commodore.

Après l'affrontement Commodore 64 contre Amstrad CPC, une nouvelle guerre commençait. Venant de Commodore, j'ai très vite choisi mon camp : celui du successeur de mon chouchou était forcément l'élu, avec ses caractéristiques techniques supérieures à son concurrent.

Commodore Amiga 500

Pour rester objectif, je dirais que l'Atari ST et l'Amiga se valaient grosso modo même si, sur le papier, l'Amiga dominait. Avantage aux graphismes, meilleurs sons, meilleures capacités d'animation pour l'Amiga. Prix plus faible, prise MIDI intégrée, ancienneté pesaient du côté de l'Atari ST.

Celui-ci avait presque deux ans d'avance sur l'Amiga 500 (le modèle qui a permis à Commodore d'imposer cet ordinateur), il disposait donc déjà d'une bonne quantité de logiciels lorsque l'Amiga 500 est apparu en 1987. Il coûtait environ 1500 F (environ 230 euros) de moins, ce qui était loin d'être négligeable, et c'était une bonne machine. De plus, le nom d'Atari représentait encore à l'époque un gage de qualité.

Il disposait en outre de sa réputation de "Jackintosh", c'est à dire le "Macintosh de Jack" (Jack Tramiel, le président d'Atari à cette époque), un ordinateur moins cher que le Macintosh d'Apple, franchement hors de prix, mais comme ce dernier, très doué pour la bureautique. L'histoire décidera qu'Apple survivra, alors qu'Atari périra.

Enfin, la prise MIDI intégrée à un ordinateur aussi bon marché que l'Atari ST lui permettra de s'imposer pendant plusieurs années comme une référence dans l'informatique musicale professionnelle, jusqu'à ce que le Macintosh vienne lui piquer sa place, lui-même fortement concurrencé aujourd'hui (mais pas égalé) par le PC.

Seulement voilà... Tout ça, c'est bien joli, mais les ordinateurs de cette gamme n'étaient pas vraiment achetés pour faire de la bureautique ou de la musique professionnelle. Cette clientèle existait, bien sûr, mais en tant que marché de niche. Non, le gros des ventes étaient réalisé auprès... des joueurs et parmi eux, nombreux étaient ceux qui, grâce aux possibilités de ces ordinateurs, commençaient à s'intéresser sérieusement à la possibilité de faire du graphisme et de la musique. Et à ce petit jeu, l'Amiga était le meilleur.

Commodore Amiga 500

Les caractéristiques techniques, je les connaissais bien. Je lisais la presse spécialisée (dont le fameux magazine Tilt et les premiers Génération 4) bien avant qu'Internet ne soit répandu dans nos foyers. Même si la logithèque de l'Amiga était moindre que celle de l'Atari ST au moment de mon achat, il ne faisait aucun doute pour moi que je me sentirais frustré de n'avoir "que" un Atari ST. Restait le délicat problème du coût. La seule solution : revendre mon cher Commodore 64, ce que j'ai fait avec le plus grand regret. Cela, combiné à mes économies et aux bienfaits de Noël, m'a permis d'acheter la bête tant convoitée. Le 30 décembre 1988, je me rendais boulevard Voltaire à Paris, chez A.M.I.E. (je ne sais pas s'ils existent toujours, mais ça m'étonnerait) où je versais - en liquide !!! - mes 4500 F (presque 700 euros) avec impatience. Les 20 disquettes offertes avec l'ordinateur ne sont pas restées vierges bien longtemps...

Et qu'ai-je fait avec mon Amiga ? Comme tout le monde, j'ai joué avec, beaucoup, passionnément. Je retrouvais la flamme qui m'avait animé du temps de mon Commodore 64. Mais tout y était plus beau, plus fin, mieux fait, mieux sonorisé, plus complet, plus complexe... Heureusement d'ailleurs. C'est ce qui rend l'informatique intéressante mais difficile d'accès pour le néophyte : cette évolution permanente, sans fin. J'ai joué à plein de jeux formidables, dont je liste quelques-uns ci-dessous, mais petit à petit, le jeu s'est effacé (pas complètement quand même) pour céder du terrain à l'arrivée d'un nouveau logiciel. Un seul logiciel qui allait, pour moi, occulter tous les autres. Ce logiciel, c'était Sonix d'Aegis, avec lequel j'ai composé pas mal de musiques entre 1989 et 1992.

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MUSIQUES DES JEUX




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BATTLE SQUADRON

Ce jeu est sans doute l'un des meilleurs shoot'em up de l'Amiga, peut-être même l'un des meilleurs shoot'em up tout court ! Techniquement, c'est une tuerie : graphismes fins et colorés en plein écran, animation parfaite, sans aucun ralentissement quel que soit le nombre d'ennemis présents à l'écran, scrolling vertical et latéral, ennemis invisibles qu'on ne voit que parce qu'ils déforment le sol qu'ils survolent, musique géniale... Bref, le sans faute !
Le jeu n'est pas très difficile et un bon joueur en viendra facilement à bout, mais sa réalisation exceptionnelle fait qu'on a envie d'y rejouer souvent.
Ce jeu est parfaitement émulé sous WinUAE.

Battle Squadron Amiga Battle Squadron Amiga
Battle Squadron Amiga Battle Squadron Amiga
Battle Squadron Amiga

Les musiques de Battle Squadron

Les musiques sont très réussies, très travaillées. Un régal qui vous accueille dès le début du jeu, alors que s'affiche le superbe graphisme d'introduction, et qui vous accompagne ensuite pendant tout le jeu, et même sur le tableau des meilleurs scores.




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EXTRAITS VIDÉO

Voici quelques séquences vidéo tirées de jeux cités plus haut.




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TÉLÉCHARGEMENT

Je vous donne ici la possibilité de télécharger le meilleur émulateur Amiga qui existe pour PC : WinUAE (Windows Ultimate Amiga Emulator). C'est le plus complet, sans doute aussi le plus connu, mais il n'est pas forcément très simple à utiliser, alors téléchargez le tutoriel en cas de besoin.
Quelques jeux sont inclus dans le fichier zip : Apidya, Arkanoid, Battle Squadron, Defender of the Crown, Gee Bee Air Rally, Great Giana Sisters, Katakis, Pacmania, Pushover, Silkworm, Swiv, Superfrog, Xenon, Xenon 2.
Si un ayant-droit éventuel estime que ces fichiers ne doivent pas pouvoir être téléchargés et redécouverts de nos jours, n'hésitez pas à me le dire et je supprimerai aussitôt de mon site la possibilité de télécharger le(s) jeu(x) incriminé(s).

Émulateur Amiga pour PC : WinUAE v1.6.1 (13,5 Mo)
Tutoriel au format doc (Microsoft Word)
Tutoriel au format odt (Open Office)



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MESSAGES

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Page de messages n° 1 2 3 4 5 6 7



Taz, le 11/05/2008 à 11h44

Salut

De passage sur ton site, je passe un petit bonjour.
Bravo pour ce site qui parle de l'ordinateur qui m'a le plus marqué.
Bonne continuation.
Continue de proposer des choses intéressantes.

À bientôt.



Grebz, le 10/05/2008 à 23h29

Salut Boula34,

Je t'ai répondu par e-mail...

À bientôt !



Boula34, le 10/05/2008 à 23h06

Bonjour,
J'avais aussi un C64 et j'ai bien l'émulateur mais je n'ai pas réussi à télécharger Arkanoid.
Merci d'avance de me répondre.
Que ton site dure.



Yachou, le 27/04/2008 à 14h54

Salut,

J'ai téléchargé l'émulateur du Commodore 64, puisque j'en avais un.

Où pourrais-je télécharger le jeu Final Cup d'Andrew Spencer, un jeu de foot ?

Merci



Tozman, le 02/04/2008 à 19h08

Sympa la nostalgie, t'es même allé jusqu'à recréer un site aussi craignos et peu pratique qu'à l'époque des jeux que tu évoques !

Suite à ton com sur Gamopat, c'est sincère ;) C'est vraiment nostalgique comme site mais ça fait son charme. D'ailleurs le terme "craignos" date de l'époque aussi !!

Le seul truc pas pratique c'est les "div" qui scrollent au milieu de la page...

Bonne continuation !

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